Hola a todos, hoy el blog se hace eco de una petición popular de hace un tiempo. Un tutorial de Death Angel (que reseñamos entonces). Más que un tutorial al uso (que tampoco vamos ha hacer aquí un walkthru) voy comentar algunos puntos a tener en cuenta y algunas ideas clave para poder disfrutar de…
Tag: scifi
Jugando a cosicas (XVI). Reseña Neuroshima Hex
Buenas de nuevo, volvemos a los juegos de tablero una vez más. La primera vez que probamos el juego de hoy, lo hicimos en una partida a 4 jugadores y la experiencia fue tan mala que me temí que no volvería a ver la mesa. Afortunadamente decidí darle una nueva oportunidad (esta vez con dos…
Reglas para fuego automático.
Hola a todos, hace un tiempo comenté que habíamos modificado las reglas de ráfagas del WH Dark Heresy (las usamos para los ataques múltiples de CC) y dije que algún día las postearía. Pues hoy es ese día, cantad alabanzas porque la luz de la vejez ilumina vuestra incertidumbre… Estas reglas son bastante universales y…
Jugando a cosicas (X). Reseña de Death Angel.
Hola a todos, de nuevo por estos lares de los juegos de tablero. Hoy voy a hablaros de una curiosidad que llegó a mis manos en cuanto salio a la venta y que seguía con atención desde que edge anunció su lanzamiento. Space Hulk Death Angel. Puntuación (8) Siempre he sido un acérrimo defensor del…
Jugando a cosicas (IX). Reseña de Monsters Menace America.
Hola a todos, jugones empedernidos. Hoy toca reseña, concretamente de un juego que adquirí por eBay hace un tiempo y que hemos disfrutado bastante. Un despitorre de destrucción, venganza y monstruos mutantes. Monsters Menace America. Puntuación (8) Lo cierto es que cuando vi la caja no pude evitarlo, lo necesitaba… El juego tal como indica…
Jugando a cosicas (II). Reseña de Roborrally.
Hum… hoy uno de mis clásicos favoritos. Roborally. Puntuación (9) Roborally es un delirante juego de carreras de robots. En el los jugadores interactuan empujándose, disparándose y sobre todo riéndose. La mecánica es sencilla. Cada jugador dispone de una mano de cartas de movimiento, que incluyen avances, retrocesos y giros, y deben usar cinco de…