Hola a todos amantes de los dados raros y las hojas de PJ. Hace mucho tiempo ya que no disertaba sobre rol y esta semana creo que me voy a marcar uno de mis ladrillos con consejos de dudosa utilidad y opiniones muy personales sobre cómo dirigir y jugar partidas. Hoy os voy a hablar…
Tag: reglas
Hitos – Grimorio de campaña
Hola a todos, seguimos nuestro viaje de Pathfinder a Hitos y esta semana hemos acabado de cerrar el sistema de magia que vamos a utilizar. Ya comenté algo de como lo estábamos planteando y ahora ya puedo avanzaros algunas cosas más. Como dije, utilizamos el sistema de lanzamiento de la magia salvaje y las esferas…
FAQ ¡Abordaje!
Hola a todos, como me van llegando algunas cuestiones y dudas sobre las reglas de ¡Abordaje!, voy a tratar de ir recopilándolas aquí. ERRATA: El juego incluye 17 contadores negros, pero solo se usan 15 durante el juego. Es un error heredado de las primeras partidas de iniciación que se jugaban originalmente con 5 cubiertas.…
Hitos y la magia, asignatura pendiente.
Como ya sabréis si seguís el blog, llevamos algunas sesiones trasteando con el sistema Hitos después de migrar desde Pathfinder (menudo salto). Uno de los principales problemas que nos hemos encontrado es que todo el tema de alta fantasía (magia, objetos mágicos, etc…) está cogido con pinzas y esbozado desde muy lejos. Hitos por si…
El taller de juegos (VI). Redactando reglas.
Hola a todos, hoy vamos a hablar de uno de los puntos más importantes a la hora de crear un juego y desgraciadamente uno de los que más a menudo nos fallan, la redacción de reglas. Este aspecto tiende a descuidarse porque las reglas suelen ser para nosotros mismos, ya que estamos presentes explicando el…
En cristiano por favor (III). Reglas en castellano de Noblemen.
Hola a todos, el otro día me hice con una copia de saldo de un juego magnífico. Noblemen, un juego de colocación de losetas y gestión de recursos. El único problema es que el juego viene en prefecto alemán y en internet se pueden conseguir traducciones en inglés y francés. Pero nada en el idioma…
Videomaracas. Smallworld.
En que mal momento se me ocurriría a mi embarcarme en esto de los vídeos… Pero ya está, después de un fin de semana pegándome con el editor de vídeo he conseguido engendrar la segunda entrega del canal de 2 maracas D10. Bienvenidos de nuevo a las videomaracas y espero que a alguien le sirva…
Vídeomaracas. 7 Wonders.
Ahí estamos, a tope con las nuevas tecnologías. Imágenes con sonido que se mueven… UUuuuuuuuu… No os asustéis, no voy a convertir esto en un vídeo-blog (cuando veáis el resultado del vídeo entenderéis porqué), pero si que inauguramos sección con explicaciones de reglas de juegos en formato de vídeo para los más vagos. Espero que…
MbDM (XVIII) Partidas realistas. Detallismo vs. TOC.
Buenos días a todos, hoy me he levantado con ganas de soltar otra de mis perlas de sabiduría: ) Siempre hago bandera de las partidas realistas, las ambientaciones realistas, las reglas realistas, etc., etc. Pero ese camino es un camino peligroso, como decía Yoda, el realismo lleva al precio de las cebollas, el precio de…
MbDM (XVII). El coste de la vida. Economía en tus partidas.
Oro… la mayor y más antigua motivación de todo grupo de PJs. Da igual como de profundos sean los trasfondos, los objetivos secundarios o las motivaciones de los jugadores. El brillo del vil metal deslumbra, empuja y corrompe, es la fuerza más poderosa del mundo. Por desgracia, las ambientaciones mas dungeoneras, tienden a tratar la…