Oro… la mayor y más antigua motivación de todo grupo de PJs. Da igual como de profundos sean los trasfondos, los objetivos secundarios o las motivaciones de los jugadores. El brillo del vil metal deslumbra, empuja y corrompe, es la fuerza más poderosa del mundo. Por desgracia, las ambientaciones mas dungeoneras, tienden a tratar la…
Tag: fantasía
Playtesting de D&D Next. Segunda parte (y última).
Hola a todos, las dos semanas pasadas volvimos a sacar el material de playtesting de D&D Next. Los jugadores se calzaron las cotas de malla, las espadas, rezaron a sus dioses y se prepararon para saquear un dungeon. Lo cierto es que fueron dos partidas breves (unas 3 horitas cada una), en las que los…
Playtesting D&D Next. Lo que viene, vino o vendrá.
Bueno, hace unos días los chicos de WoC sacaron la primera beta pública de lo que será D&D Next, con la sana y rácana intención de obtener un montón de trabajo de testeo gratis (ahora la llaman ‘tomar el pulso a la comunidad’). Ni que decir tiene que acepté las condiciones del acuerdo de confidencialidad…
MbDM (XIV). Improvisando en la partida.
Tres meses de campaña (o peor, te has gastado 30 euros en comprarla) y de pronto un mortal combo de estulticia, liderazgo funesto, impulsos y un poliedro de colores te dejan con el gancho de la campaña desangrado a los pies del bárbaro, la guardia real mirando a los PJ’s con cara de ‘esto me…
Inquisidor. Variante de clase básica (Pathfinder / D&D)
Ya estamos aquí de nuevo, hace unas semanas, os presenté al detective (una nueva clase básica para Pathfinder y D&D). El detective, forma parte de un grupo de personajes centrados en la investigación, y alejados del ladrón o el explorador. Sé que alguno opinará que eso mismo se puede conseguir a través de las clases…
Tutorial de Blood Bowl Team Manager (Parte II)
– Hola Bob, ¿Qué tenemos para hoy? – Hola Jim, hoy vamos a adentrarnos un poco más en las tácticas secretas de nuestros equipos favoritos y como no, vamos a aprender sobre trampas – Entremos de lleno en la segunda parte del tutorial de BBTM, la semana pasada vimos los principios básicos de juego (que…
Tutorial de Blood Bowl Team Manager (Parte I)
– Hola Bob, una buena tarde para jugar a nuestro deporte favorito ¿no te parece? – Sin duda Jim, y ardo en deseos de ver como se desenvuelve el nuevo entrenador de los Reikland Reapers – […] – ¡Oh, Dios! Esa fue la peor actuación de los Reapers de las últimas… no sé ¿desde que…
Jugando a cosicas (XIX). Reseña de Blood Bowl Team Manager
Saludos maraqueros, y felices fiestas a todos (aunque el mundo vaya a ser demolido mañana para dar paso a una ruta directa hiperespacial). Estos días, además de trabajar como un descosido, he estrenado todos los juegos que he podido y sin duda, el que se lleva el premio a mejor juego del año es el…
Detective. Nueva clase básica de personaje (Pathfinder / D&D)
Hola a todos, seguimos con el manual del Dungeon Master y una nueva clase para tratar de llenar un hueco que siempre he notado en el D&D. Un personaje centrado en la investigación. En esta clase caben personajes como detectives, caza-recompensas o inquisidores. De hecho, en esta entrega presento al detective y en la siguiente…
MbDM (XI) Como funciona la magia (D&D y Pathfinder).
Hola a todos, volvemos por los lares del Manual del Master (la sección favorita de los abuelos cebolleta, donde podemos despotricar sobre los nuevos jugadores que no saben hacer las cosas y de como antes los dados de veinte eran dados de veinte de verdad no como los de ahora.. cof. cof.). Hoy voy a…