¿Dungeon? Aghhhhh!!!! Si ya veo como os rechinan los dientes, pero aceptadlo, un dungeon de vez en cuando viene bien para que los jugadores liberen sus frustaciones (tened en cuenta que los jugadores no ligan tanto como los masters, no es lo mismo decir ‘juego a rol’ que ‘soy dungeon master’, ni punto). Bueno, el…
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18 trasfondos atípicos para tus personajes (parte I).
Hola a todos de nuevo. Otra semana más por estos lares y volvemos con los juegos de rol y los consejos y diatribas de este, vuestro servidor. Hace un par de semanas escribía sobre lo importante que era alejarse un poco de los tópicos para imprimir personalidad y originalidad a los trasfondos. Hoy voy a…
Papel de cuadritos. Karak Izad, asentamiento enano.
Argh!!! Sábado y yo sin publicar… algún día de estos me va a dar un mal… Bueno, con este artículo inauguramos sección. En papel de cuadritos voy a ir colgando material que tengo por ahí (sobre todo mapas… como veis me he descuernado buscando nombre) y que espero que a alguien le pueda servir de…
Reconstrucción de la Clase de Ranger para Pathfinder/D&D
Bueno, ya estamos aquí una semana más. El otro día en el post de subidas progresivas de nivel para D&D/Pathfinder, dejé caer unas modificaciones para la clase de Ranger. ¿El motivo? Lo de siempre, creo que la clase no refleja el espíritu de lo que debería ser un ranger o montaraz y cae en incongruencias…
Reglas para Armas a distancia (Pathfinder / D&D).
Hola a todos.. semana agitada esta (que castigo más gordo es el trabajo) pensaba dejar la actualización para la semana que viene, pero se que si empiezo a saltarme actualizaciones acabaremos mal. Así que aquí tenéis un articulo sobre armas de distancia y algunas modificaciones de reglas. Lo primero que llama la atención en el…
Reglas para Level Up progresivos en Pathfinder.
Hola todos de nuevo, hoy vamos a seguir con las modificaciones de reglas. Como comentaba hace un par de semanas, estoy preparando una campaña con la base de reglas de Pathfinder (D&D 3.75), a las que por supuesto voy a aplicar unas cuantas modificaciones. Una de las cosas que no me gusta del D&D son…
Reglas caseras de combate (WHFRP).
Hola a todos, hace poco hablé sobre modificaciones de reglas, hoy retomo el tema poniendo un ejemplo práctico. El juego, Warhammer el Juego de Rol. El cambio, el Master quería simplificar las reglas (más aun) y reducir al mínimo las tiradas de combate. Un asalto de combate de WFRP es el siguiente (el sistema es…
MbDM (VIII) Desarrollar tramas de misterio.
El mayordomo en la biblioteca con el candelabro… después de analizar esta pista con mucho cuidado, los PJs se lanzaron a ejecutar al pescadero acusándolo del crimen. Tu te llevas las manos a la cabeza mientras gritas… ¿Pero si lo ponía en la nota!¡El mayordomo!¡Era el mayordomo!… no te preocupes, has tropezado con la piedra…
MbDM (VII) Elección de ambientaciones.
Bueno, ya estamos por estos lares del Manual del Master (el motivo por el que apareció este blog realmente). Hoy vamos a ver como elegir acertadamente una ambientación, ya esbocé algo en las primeras entregas del manual pero vamos a entrar en detalle. Aviso desde ya, que esta entrada es sobre todo un articulo de…
MbDM (VI) Mini-juegos en tus partidas de rol.
Hola a todos de nuevo, hoy voy a hablaros de una práctica que sigo a menudo en mis partidas. Incluir juegos de tablero en las mismas (generalmente bastardeados por mi a partir de otros que conozco). La idea es romper un poco la dinámica de las partidas y darles un respiro a los jugadores con…