Hola a todos, ya sé que hace un mes que no publico nada pero es lo que tiene estar inmerso en plena campaña de lanzamiento del Eureka!. No me deja mucho tiempo para más. Esta semana decidimos organizar una quedada de prototipos en la nueva tienda de juegos de Valencia. Vitruvius Games, en la calle…
Tag: creación de juegos
Creajocs 2017. Encuentro de creadores de juegos de mesa.
Prototipos en Valencia. 1er encuentro de creadores de juegos de mesa. Hola a todos, hace un par de semanas se celebró en Valencia Creajocs, un encuentro especializado de prototipos donde un buen puñado de autores de juegos de mesa se reunieron para probar sus creaciones y darse un poco de cera. La idea surgió del interés…
21 reglas para testear juegos de mesa
Este fin de semana celebramos en Burjassot (Valencia) las Creajocs, será un evento especializado de testeo de prototipos y es el primero que se organiza en la zona con estas características de duración y especialización. Vamos a intentar llevar a cabo un evento del estilo del Protos y Tipos y esperamos que sea un éxito. Como algunos…
Cómo hacer un crowdfunding y no morir en el intento (III)
Hola a todos, seguimos con nuestra guía de cómo manejarse con una campaña de financiación colectiva y no acabar saltando de un puente. En las entregas anteriores traté de desanimaros a embarcaros en este satisfactorio pero loco mundo de la autoedición, luego vimos los pasos previos que había que dar antes de lanzarse a pedir…
Cómo hacer un crowdfunding y no morir en el intento (II)
Hola a todos y bienvenidos a la segunda entrega de este diario de campaña convertido en lista de consejos sobre cómo hacer un crowdfunding. En la entrega anterior hablábamos de las consideraciones que había que hacer antes de lanzarse a un proyecto de estas características, hoy os voy a hablar de algunas tareas necesarias para…
Cómo hacer un crowdfunding y no morir en el intento.
Hola a todos, esta semana he pensado soltar otra de mis brasas lúdico-educativas que tanto os gustan. Hoy quiero trasmitiros algunas ideas que Óscar García y yo largamos en la charla sobre CF que dimos en las JESTA del año pasado. Quiero que tengáis claro que estas son experiencias personales y no tienen por qué…
El taller de juegos (VI). Redactando reglas.
Hola a todos, hoy vamos a hablar de uno de los puntos más importantes a la hora de crear un juego y desgraciadamente uno de los que más a menudo nos fallan, la redacción de reglas. Este aspecto tiende a descuidarse porque las reglas suelen ser para nosotros mismos, ya que estamos presentes explicando el…
El taller de juegos (V). Losetas, tableros y cartones.
Hola a todos, hoy me he levantado como el emperador de Terra, con ganas de iluminar el universo con mi sapiencia. Vamos con una entrega más del taller de juegos y de nuevo con cuestiones puramente prácticas, si en la última entrada de esta sección hablamos de como diseñar cartas hoy vamos a entrar en…
El taller de juegos (IV). Curso de diseño (III).
Hola a todos, esta semana volvemos a recoger este curso de diseño aplicado a juegos que empezamos hace un tiempo. Ya hemos hablado un poco de los programas de diseño y de algunos conceptos básicos sobre terminologías, así como directrices de trabajo. Hoy toca entrar en algo práctico y ver como diseñamos un elemento concreto…
El taller de juegos (III). Curso de diseño (II).
Hola a todos maraqueros, esta semana mis magos han sido vergonzosamente derrotados en el concurso de protos de Jugando en Pareja pero da igual, porque es una semana estupenda XD. Hoy voy a seguir con el curso de diseño para juegos. En la última entrega hablé un poco de los programas que había que usar…