¿Dungeon? Aghhhhh!!!! Si ya veo como os rechinan los dientes, pero aceptadlo, un dungeon de vez en cuando viene bien para que los jugadores liberen sus frustaciones (tened en cuenta que los jugadores no ligan tanto como los masters, no es lo mismo decir ‘juego a rol’ que ‘soy dungeon master’, ni punto). Bueno, el…
Tag: ambientación
18 trasfondos atípicos para tus personajes (parte I).
Hola a todos de nuevo. Otra semana más por estos lares y volvemos con los juegos de rol y los consejos y diatribas de este, vuestro servidor. Hace un par de semanas escribía sobre lo importante que era alejarse un poco de los tópicos para imprimir personalidad y originalidad a los trasfondos. Hoy voy a…
Trasfondos, como crear personajes memorables.
Bueno, hace tiempo que no escribía nada sobre rol y creo que voy a meterme en algo que me parece fundamental para que una partida pase de buena a algo que recuerdas durante años. Los personajes. El guión, la trama, es algo fundamental, pero si los personajes que la desarrollan no están a la altura……
Reglas para fuego automático.
Hola a todos, hace un tiempo comenté que habíamos modificado las reglas de ráfagas del WH Dark Heresy (las usamos para los ataques múltiples de CC) y dije que algún día las postearía. Pues hoy es ese día, cantad alabanzas porque la luz de la vejez ilumina vuestra incertidumbre… Estas reglas son bastante universales y…
Papel de cuadritos. Karak Izad, asentamiento enano.
Argh!!! Sábado y yo sin publicar… algún día de estos me va a dar un mal… Bueno, con este artículo inauguramos sección. En papel de cuadritos voy a ir colgando material que tengo por ahí (sobre todo mapas… como veis me he descuernado buscando nombre) y que espero que a alguien le pueda servir de…
Adaptación de Eberron al mundo real (Siglo XV-XVI).
Hola a todos, esta semana he seguido desarrollando la ambientación que quiero utilizar en la próxima campaña que jugaremos para probar las reglas del Pathfinder. El caso es que me encanta (a grandes rasgos) el planteamiento de Eberron, aunque tiene grandes taras que queremos parchear. Una de ellas el el tema del ‘mundo patata’, este…
MbDM (VIII) Desarrollar tramas de misterio.
El mayordomo en la biblioteca con el candelabro… después de analizar esta pista con mucho cuidado, los PJs se lanzaron a ejecutar al pescadero acusándolo del crimen. Tu te llevas las manos a la cabeza mientras gritas… ¿Pero si lo ponía en la nota!¡El mayordomo!¡Era el mayordomo!… no te preocupes, has tropezado con la piedra…
MbDM (VII) Elección de ambientaciones.
Bueno, ya estamos por estos lares del Manual del Master (el motivo por el que apareció este blog realmente). Hoy vamos a ver como elegir acertadamente una ambientación, ya esbocé algo en las primeras entregas del manual pero vamos a entrar en detalle. Aviso desde ya, que esta entrada es sobre todo un articulo de…
MbDM (III) Como crear una campaña.
Bueno, aquí está la tercera entrega del manual de Dungeon Master. Hoy vamos a plantear una campaña de ejemplo para que veaís aplicado lo que explique en la entrada anterior. 1. La linea argumental.Guzzban Talel, un poderoso mago de sangre élfica se pone en contacto con los aventureros a través de un sirviente para que…