Hola a todos, se nos viene encima Halloween y nos surgió la idea de hacer algún tipo de juego para la fiesta. Seremos unos 30 y nunca está de más tener alguna actividad en la manga, para animar el asunto (sobre todo porque la mayoría estamos en una edad en la que el objetivo de…
Unboxing de Asara (según los preceptos de la Sagrada Iglesia de la Perpetua Conservación)
Hola a todos, hace mucho tiempo comenté que algún día haría un unboxing como dios manda, para que todo friki de buena casa sepa como se abre un juego (nada de chorradas neoliberales de tirar partes, embalajes o envoltorios… ¡eeeks!). Como sabrán los que sigan el blog en facebook, la semana pasada volví del Festival…
MbDM (X) Meter y sacar (personajes).
Hola a todos, de nuevo por aquí con un tema al que últimamente estaba dando vueltas. Las entradas y salidas de personajes de una campaña. Meter nuevos personajes en la historia. Lo cierto es que el meter personajes nuevos en una campaña puede ser algo peliagudo. Cuando estás empezando y en fase dungeon crawler no hay…
20.000
[…] ¿Se me creerá? No lo sé. Poco importa, después de todo. Lo que yo puedo afirmar ahora es mi derecho a hablar de estos mares bajo los que, en menos de diez meses, he recorrido veinte mil leguas; de esta vuelta al mundo submarino que me ha revelado tantas maravillas a través del Pacífico,…
MbDM (IX) Dungeons groumet para jugadores exigentes.
¿Dungeon? Aghhhhh!!!! Si ya veo como os rechinan los dientes, pero aceptadlo, un dungeon de vez en cuando viene bien para que los jugadores liberen sus frustaciones (tened en cuenta que los jugadores no ligan tanto como los masters, no es lo mismo decir ‘juego a rol’ que ‘soy dungeon master’, ni punto). Bueno, el…
Jugando a cosicas (XVII). Reseña de Finca
Bienvenidos de nuevo a las reseñas de Dos Maracas de Diez. Hoy, aprovechando que hace poco salieron los finalistas del Juego del Año 2011, vamos con uno de ellos, además uno de los últimos juegos para dos personas que he adquirido (el juego es de 2 a 4, pero ya sabemos los que sufrimos en…
18 trasfondos atípicos para tus personajes (parte I).
Hola a todos de nuevo. Otra semana más por estos lares y volvemos con los juegos de rol y los consejos y diatribas de este, vuestro servidor. Hace un par de semanas escribía sobre lo importante que era alejarse un poco de los tópicos para imprimir personalidad y originalidad a los trasfondos. Hoy voy a…
Los postres de la abuela (II). Tablero Cults Across America
Hola a todos, ya estamos de nuevo por aquí con los postres deliciosos y siempre caseros de la abuela. Hoy vengo con un juego de Atlas Games que adquirí hace un tiempo en ebay Cults Across America. Lo cierto es que cuando vi de que iba el juego no pude evitarlo ¿sectarios de Cthulhu luchando…
Jugando a cosicas (XVI). Reseña Neuroshima Hex
Buenas de nuevo, volvemos a los juegos de tablero una vez más. La primera vez que probamos el juego de hoy, lo hicimos en una partida a 4 jugadores y la experiencia fue tan mala que me temí que no volvería a ver la mesa. Afortunadamente decidí darle una nueva oportunidad (esta vez con dos…
Trasfondos, como crear personajes memorables.
Bueno, hace tiempo que no escribía nada sobre rol y creo que voy a meterme en algo que me parece fundamental para que una partida pase de buena a algo que recuerdas durante años. Los personajes. El guión, la trama, es algo fundamental, pero si los personajes que la desarrollan no están a la altura……