El taller de juegos (I). La importancia del diseño.

Tenía yo estas líneas escritas desde hace un tiempo, esperando el momento de ver la luz. Y creo que esta semana puede ser un buen momento. Desde mi infinita arrogancia y mi no menor ignorancia, voy a dejar por aquí algunas de las ideas y conclusiones a las que voy llegando en mi lento caminar…

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El Halcón Milenario en X-Wing Miniatures.

Hola a todos, hoy voy a hacer una pequeña disertación sobre la que sin duda es la nave más carismática del universo Star Wars, el Halcón Milenario. Ni TIEs, ni Destructores, ni leches en vinagre ¿quién no ha soñado con poder echarle el guante al pedazo de chatarra más rápido de la galaxia? El problema…

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Mis P&P. Walking on the Moon (Actualizado 6/6/2016)

Giant steps are what you take, walking on the Moon… Y suena ñoño, pero escuchando esta canción se me ocurrió que quería hacer un juego de astronautas dando lánguidos saltos por la superficie lunar. Soy de los que diseña la mecánica del juego a partir del tema, y este es el culmen de este concepto,…

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Jugando a cosicas (XXXIX). Reseña de Blackbeard.

Saludos grumetes, espero que estéis preparados porque aquí no hay tiempo para la contemplación y la vagancia ¡Arriad la velas! ¡Trepad a esas jarcias hijos de un babuino leproso! ¡Cargad los cañones por las barbas de Satán! Preparaos para ganar la gloria y la fortuna que aguarda a los valientes o descansar en el cajón…

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